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Poderes de los elementales de la Oscuridad
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Poderes de los elementales de la Oscuridad
Los elementales de la oscuridad, tienen de manera innata la habilidad de ver claramente en la más onda oscuridad así como absorber pequeñas cantidades de luz, como una vela o incluso una antorcha o fogata.
Transmutación oscura
Permite que el cuerpo se convierta en humo negro, requiere un consumo de energía grande, y tiene un limite de tiempo de 30 min acumulados por día.
Kimani
Es el poder transformar nuestro entorno en oscuridad, quiere decir que un cuarto (ejemplo) totalmente iluminado, podemos oscurecerlo a tal punto que ni ruidos ni luces pueden molestarte. Solo puede ser usado en un estado de tranquilidad, si se usa con odio o rabia, en el mejor de los casos se pierde el conocimiento, lo mas seguro es que te absorba a ti mismo.
Oscuridad Reptante
Este poder te permite desprender un tentáculo del cuerpo de la oscuridad. Puede ser bastante útil para eliminar a enemigos que están a larga distancia, o alcanzar áreas u objetos que están fuera de nuestro alcance.
Agujero Negro
Este poder absorbe todo lo que se encuentra a su paso. Nos permite eliminar obstáculos que se encuentren en el camino. El agujero negro consume toda la energía del usuario, por lo que no podrá usar ningún poder por al menos dos horas, además te deja hambriento.
Clonación
Permite hacer un clon idéntico al elemental, pero el cuerpo original queda desprotegido, libre para algún espíritu que desee poseerlo, este poder podría ovacionar que pierdas tu cuerpo real.
Armas de bruma
El elemental que las usa puede materializar las armas negras que desee, estas armas no necesitan municiones pues estas se materializan conforme se usan, las que menos energía consumen son las “armas blancas” como navajas y sables, en caso de tratarse de armas de fuego estas consumirán tanta energía del elemental que las usa como municiones gaste. Un abuso de ellas lleva al desmayo.
Bruma destructiva
Este poder te permite crear una oscuridad en forma de bruma que carcome todo lo que encuentra a su paso, como si fuese acido, no las absorbe, solo las destruye.
Peste
Es la habilidad de enfermar o empeorar las enfermedades de las personas hasta incluso llevar a la muerte, una pequeña enfermedad no daña, pero intentar llevar a alguien a la muerte reduce gravemente el tiempo de vida del individuo que la usa. Puede usarse a baja escala para alterar el humor de alguien.
Corrupción
Referente a la habilidad de hacer fluir todos los deseos escondidos de las personas sin importar lo vergonzosos o ruines que sean..
Vuelo
Con esta habilidad el elemental tiene dos opciones, la primera es sacar un esqueleto de alas de su espalda, lo cual es doloroso, y cubrirlas con bruma creado una alas negras. La segunda opción es levitar entre humo, pero apenas y se puede levantar el peso de el elemental que lo usa, no mas.
NOTA:
Para su personaje pueden escoger un máximo de 3 habilidades. Tomenlo en cuenta al elegir
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