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Poderes y Habilidades del elemento Tierra
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Poderes y Habilidades del elemento Tierra
Éstas son algunas de las habilidades propias de los Elementales de Tierra:
Por defecto, todo elemental de tierra posee la habilidad para controlar el elemento clásico de la tierra en todos sus sentidos: arena, piedra, roca o polvo.
Geoquinesis:
Capacidad de mover montañas o crear cráteres y terremotos, aunque esto último supone el desgaste de grandes cantidades de energía, por lo que además de quedar agotado, solamente puede realizarse una vez por día alguno de los tres.
Ispis:
Manipulación de las tintas, pues estas son hechas a base de minerales, las cuales se usan para hacer retratos o alterar fotografías.
Sintetización:
Capacidad para crear caminos, rocas, muros, montañas, dependiendo del tamaño de lo que se creará será la energía gastada en ello, así que entre más grande, más cansa.
Shābào:
Habilidad que consiste en crear tormentas de arena y manipularlas para darles la dirección deseada, entre mas grande sea, más trabajo cuesta controlarla y si no se tiene la experiencia necesaria, puede terminar envuelto por ella.
Armadura natural:
Una inusual, resistente y perdurable coraza externa de piel.
Petrificación:
Es la habilidad de transformar cualquier cosa en piedra, esta puede ser emitida por tacto, saliva o alguna otra forma que se les ocurra.
Transmutación de tejidos o elementos:
Habilidad para alterar los elementos, cambiando una sustancia por otra. En los niveles más básicos está limitada a la autotransmutación de tejidos es decir que absorbe las moléculas, haciendo que su piel se transforme en piedra o metal. Ya en niveles más avanzados, se es capaz de transformar la roca en algún otro mineral sobre todo los preciosos.
Aspecto físico no-humano:
El poder puede provenir de un rasgo no-humano de la constitución física del sujeto, en este caso se vuelve una criatura completamente formada por roca.
Magnetoquinesis:
La magnetoquinesis es la habilidad de controlar o generar campos magnéticos y controlar metales. En niveles más avanzados esto permite la levitación magnética, pero solo puede ser utlizada si el suelo del ambiente es magnético o también el individuo puede estar usando metales magnéticos en su cuerpo para usar su poder de controlar los metales.
Armas naturales:
Atributos físicos tales como garras, púas y otras cualidades usualmente asociadas con animales, pero en este caso sera hechas a base del elemento que controlamos. Por ejemplo se puede convertir la mano en piedra y crear garras de roca solida, pero solamente si se controla previamente la transmutación de tejidos .
Estos tres últimos poderes solamente pueden adquirirse después de varias décadas e incluso un par de siglos de experiencia en el control de sus habilidades, además de que no se usan con extrema frecuencia, ya que agotan las reservas de energía, dejándolos exhaustos.
NOTA:
Piensa bien cuales de estas habilidades serán las que elegirás pues solamente puedes tener tres, así que... escoge bien.
Iryna Khorasani- Admin/Reina de la Tierra
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Reputación : 0
Fecha de inscripción : 13/08/2011
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